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百家乐- 百家乐官方网站- APP下载引力引擎王豪:游戏广告买量方法论
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在活动上,引力引擎的创始人王豪带来了《游戏广告买量方法论》分享。引力引擎是国内最大的游戏投放中台服务商,拥有丰富的数据积累和分析能力。其将结合过去的经验,为从业者介绍最新的广告投放方法论。
大家好,我是王豪,是引力引擎的创始人。在创业之前,我曾在字节和腾讯广告平台担任广告算法产品经理。引力引擎是一个一站式的广告投放中台,而在创业做中台之前,我们也实际操盘过买量业务。今天,我将结合过去在广告平台、做投放、以及现在打造投放中台这三个阶段的经验,为大家总结一些关于广告投放的方法论。
简单来说,买量的目标就是通过信息流广告,获取ROI达标的付费用户。但这里常有一个误区:一款产品或一条素材突然“爆量”,是否就等同于投放成功?单日或短期的峰值消耗,是否意味着长期收益?
在我看来,一次好的投放,应当能够长期、稳定地带来广告效益。短期的爆量并不等于长期的收益。买量本质上是一项系统工程,需要做到三点: 数据可预测、方法论可复制、消耗可放大。
买量依赖两项核心能力:数据驱动:用数据贯穿整个投放过程;工业化生产:通过标准化、规模化的方式持续获取用户。
市场上常有因单条素材或单个账户偶然爆量带来的短期效果,但广告系统本身存在随机性,这种爆量往往有运气成分。真正的核心能力,在于能否保持长期稳定的高消耗。
我们需要的是持续、稳态的高消耗,而非追逐单日爆量。一个有效的方法论,应当能支持游戏连续跑3~6个月。更重要的是,数据必须具备可预测性,尤其是ROI倍率、LTV曲线以及后续现金流能否跟上。
为什么可预测性如此重要?举例来说,同样玩法的游戏,市场上可能同时出现2~3款。测试期(约30天)或许能验证玩法的初步可行性,但是否放大投入,则需要数据决策。有些团队仅凭30天内的测试数据,就敢将日消耗推到几十万甚至上百万级别。这背后的决策依据,正是基于对ROI倍率与LTV曲线的预测能力——能否用短期数据(如7日、30日),可靠地推演3~6个月的回本周期与增长曲线。因此,ROI是否可预测,直接决定了买量能力的上限。
现在很多小游戏的用户主要来自买量,这与早年靠社交裂变获取用户的方式不同。因此,在立项阶段,就需要充分理解广告平台的算法逻辑:它能帮你找到什么样的用户?
这意味着,付费点设计与付费深度研究变得至关重要。例如,现在小游戏平台上跑得较好的重度SLG游戏,相比APP版本,往往将付费点明显前置(比如首充设计)。对于买量型游戏而言,付费点与付费深度的设计,其重要性甚至超过玩法与流程。我们需要关注:
过去大家看重点击率,认为CTR高就是好素材。但如今广告算法已升级至oCPX等模型,系统能主动探索人群,高点击率不一定等于好效果。一个素材爆量后,系统会扩大投放人群,点击率可能下降,但这并不代表素材失效。
对于IP游戏而言,素材的ROI稳定性比爆量更重要。因为回本周期长,若ROI不稳定,爆量可能导致亏损与现金流紧张。
所谓“素材是筛选器”,是指它应能吸引目标用户、劝退非目标用户,本质上是一种新的定向方式。我们总结了一个三层素材方法论:
可通过A/B段或A/B/C段拼接的方式组合这三层内容。同时,应将爆款素材拆解为可复用的模板,实现SOP化、标准化生产,就像工业制造零部件一样,每个环节都有明确规范。
买量能力强的公司,往往将素材工业化生产能力发挥到极致:极限压缩成本、提升效率,做到每人每日产出几十甚至上百条素材,并在标准化基础上进行“微创新”,持续迭代。
当前阶段,多账户、多广告计划(即“堆基建”)的策略仍然有效,主要出于两点考虑:
在CPA和CPC投放时代,广告主需要将付费数据回传给广告平台,作为训练模型的样本。持续回传高质量的付费信号,能帮助算法更准确地理解你想要什么用户。
有些买量能力强的团队,甚至会拆分大额付费订单,进行多次回传,以提供更多正样本,加速模型学习。也有些团队会部分隐藏长期LTV数据,以保护核心数据资产。
老用户回流:针对7日、14日甚至30日后的老用户进行再营销,拉动回流(IP游戏通常有20%-30%回流空间)
高价值用户深挖:通过行为与付费数据分析,优化付费点设计与回传节点,提升用户价值
总结下来,买量能力的核心在于两点:数据驱动的投放决策及工业化生产素材的能力
最后简单介绍一下引力引擎。引力引擎是一个一站式用户增长平台,为客户提供广告投放与用户增长的数据中台能力,包括归因、批量投放、ROI报表、素材管理等功能。目前已合作超5000款游戏,其中50多款曾进入各平台畅销/畅玩榜Top10,每日协助客户管理消耗超过3000万,是国内最大的游戏投放中台服务商。
我们提炼了一套名为 “ROI Max” 的方法论,每个字母代表一种能力:
这套方法论适用于IAP与IAA游戏,旨在为客户提供全方位的投放优化能力。
最后附上由广东省游戏产业协会与引力引擎联合发布《2025年中国小游戏百强企业榜》,数据源均来自于小游戏平台官方每日的榜单数据,引力引擎统计了2025年316家畅销榜(IAP)公司主体和268家畅玩榜(IAA)公司主体 共计1097款上榜产品数据,最终得到中国小游戏100强企业排名。
2026-01-01 16:27:17
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